微软 Xbox 项目负责人 Asha Sharma 今日宣布组建全新的 Xbox Labs 部门。作为负责探索前沿技术的全新团队, Xbox Labs 将把新兴概念转化为玩家与开发者可体验的产品,采取公开构建的策略,并根据用户的使用情况进行调整。

据悉,这支由 Scott Van Vliet 领导的实验室部门将由游戏制作人、工程师和科学家组成,任务是将新兴想法转化为玩家和开发者可以体验的东西。Asha Sharma 强调,这一决策源于近期多项行业技术突破。

过去几周内,多款游戏被快速解包并在非原生硬件上运行,包括将 Windows PC版本转译至苹果芯片,以及通过 WebAssembly 和 WebGPU 在浏览器中运行。此外,部分大型游戏也被重新混编入其他游戏的代码中。

目前,智能化 Agent 已能够编写、运行和测试软件,代码编写也因此成为相关技术的首个主要应用场景。游戏开发具有类似特征,而全球玩家每年在 Xbox 游戏上的时长超过720亿小时,约是全球代码编写时间的5倍。

Asha Sharma 强调,现有业务重点不会改变,将继续推进硬件研发与优质游戏创作。微软将一如既往地保护知识产权并维护玩家社区。同时,Xbox Labs 探索出的工具未来将向全行业开发者开放。

05 条精彩评论

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2026年5月18日 15:30

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